Kamis, 01 Agustus 2013

Classes dan Jobs Ragnarok 2

 Class
SWORDMAN
Swordsmen dilatih sejak kecil dan ahli dalam menangani "aura".
Kekuatan "aura" dapat difokuskan ke pedang dan armor untuk meningkatkan kemampuan mereka.
Mereka juga mengambil peran Tanker, berdiri di depan teman mereka untuk membela mereka terhadap serangan musuh, serta menimbulkan kerusakan ekstrim pada musuh.


Pada level 25 Swordman akan diberikan kesempatan untuk berubah menjadi Knight atau Warrior.

KNIGHT 
Para Knight adalah kesatria pelindung kerajaan Prontera. Mereka menerima perintah langsung dari sang Raja. Mereka mengayunkan senjata untuk membela rakyat serta mengusir siapa saja yang berniat menjatuhkan sang Raja.
Knight sangat terlatih melalui pendidikan dan pelatihan yang ketat di Prontera dan sangat menjungjung tinggi disiplin dan prinsip-prinsip yang benar.


WARRIOR
Warrior adalah tentara bayaran berpengalaman yang telah mengasah kemampuan mereka di medan perang yang tak terhitung jumlahnya.
Mereka membawa pedang besar dan mampu terampil membela diri dari serangan musuh. Pengalaman mereka memungkinkan mereka untuk merobohkan musuh di medan perang seolah-olah sifat kedua.


ARCHER
Archer adalah keturunan Payon Kuno, melindungi hutan dan hewan di dalamnya.
Memanah mereka yang kuat dan kekuatan fisik yang sangat baik cukup untuk menindas musuh apapun.

Archer bisa memberikan serangan fatal kepada musuh mereka dari jarak jauh bahkan sebelum musuh sadar apa yang menyerang mereka. Archer juga sangat ahli dalam membuat berbagai perangkap.

Setelah Archer mencapai level 25, mereka bisa memilih untuk menjadi Ranger atau Beastmaster.

RANGER
Para Ranger merupakan orang yang sangat terlatih dalam menggunakan busur dan panah, sehingga mereka dapat menyerang target mereka bahkan dengan mata tertutup sekalipun. Mereka juga sangat terlatih dalam memasang perangkap.
Seorang Ranger juga memiliki teman yang sangat setia yaitu seekor burung elang yang dapat mereka gunakan untuk menghancurkan dan menyerang musuh yang sedang berkelompok sekalipun. Elang ini juga dapat digunakan untuk mendeteksi dan mengintai kehadiran musuh bahkan dari jarak yang cukup jauh.


BEASTMASTERS
 Beastmaster sangat dikenal memiliki ikatan batin yang kuat dengan binatang liar dibandingkan para penghuni desa Payon yang lain. Mereka mewarisi kekuatan yang kuat dari binatang untuk meningkatkan kekuatan fisik mereka dan mengalahkan musuh-musuh mereka.
Mereka juga bisa mengubah fisik mereka menjadi binatang dan menggunakan semua kemampuan mereka.



THIEF
Thief adalah kombatan profesional yang menangani poison, penyamaran dan pembunuhan.
Mereka meracuni lawan mereka dan menipu musuh mereka dengan bersembunyi di balik bayangan.

Thief merupakan Class yang mematikan, lincah, sangat efisien dalam melakukan serangan sekaligusmampu menghindar dengan cepat.
Setelah Thief mencapai level 25, mereka bisa memilih untuk menjadi Assassin atau Rogue. 

ASSASSIN
Assassins adalah profesional dalam pembunuhan.
Mereka terutama dikenal untuk membentuk kontrak dengan Shadow Devils untuk belajar keterampilan Shadow diam-diam diturunkan melalui Guild Assasin. Kekuatan mereka melebihi setiap manusia hidup.

Assassin selalu hidup dalam bayangan kegelapan dan tidak pernah menampakkan diri mereka pada cahaya, sangat ahli dalam menyelinap dan menggunakan racun, serta selalu mengalahkan musuh mereka tanpa meninggalkan jejak. 

ROGUE


Rogue memiliki tubuh yang kuat dan teknik indah dengan belati yang membantu mereka menaklukkan sisi gelap.
Keterampilan rantai mereka menyerupai tarian indah yang membingungkan lawan-lawan mereka. Mereka menggunakan ramuan khusus untuk meningkatkan kemampuan mereka untuk sementara.

MAGICIAN
Magician adalah orang-orang yang dapat menangani semua elemen dunia di ujung jari mereka.

Mereka adalah orang-orang terdekat dengan kebenaran alam dan dapat mendeteksi kekuatan yang tidak terlihat oleh orang lain. Mereka telah menguasai cara efektif mengelola kekuatan mental mereka melalui pelatihan dan sering dapat menyerap kekuatan dari lingkungan untuk mengisi kekuatan mental mereka sendiri.


 Setelah Magician mencapai level 25, mereka diberikan pilihan untuk menjadi Wizard atau Sorcerer.

 WIZARD

Wizards penyihir profesional yang hidup dalam penelitian sihir dan dilatih di Akademi Sihir di Geffen.
Mereka sangat khusus dalam api ajaib yang akan membuat lawan terbakar. Bisa juga memanggil meteorit menyala atau membuat ledakan besar.
  


SORCERER

Para Sorcerer adalah mereka yang dibangkitkan oleh kekuasaan diwariskan melalui garis keturunan kuno atau perjanjian dengan roh.
Kedekatan
Sorcerer dengan alam akan membantu mereka menggunakan kekuatan alam bebas, dan memanggil roh untuk membantu mereka dalam pertempuran atau untuk menyembuhkan teman mereka.



ACOLYTE
Acolyte adalah murid yang mengikuti cara-cara suci Odin Orthodoxy.
Mereka menggunakan Holy Powers menyembuhkan sekutu dan dapat meningkatkan kemampuan orang lain dengan berkah.

Setelah Acolyte mencapai level 25, mereka dapat memilih untuk menjadi Priest atau Monk.

 PRIEST

Priest adalah acolyte yang telah terpanggil untuk membasmi segala kegelapan.
Priest dapat memanggil Archangel yang menunjukkan kesuciannya dan menghukum kejahatan didalam nama Tuhan. 

Priest sangat terlatih untuk melawan monster bertipe Undead, dengan menyucikan jiwa mereka dan mengembalikan tubuh mereka ke tanah.

MONK
Monk merupakan Acolyte yang berpindah dari ajaran Odin. Dengan hati yang bersih =dan tubuh yang kuat, mereka dapat mengontrol penuh seluruh kekuatan yang berada di dalam tubuh mereka.
Dengan kekuatan fisiknya melalui pelatihan yang intensif tanpa henti, Monk memiliki tubuh sekeras baja dan tinju yang cukup kuat untuk menghancurkan apapun bahkan batu yang keras sekalipun. Monk juga mampu mengendalikan kekuatan dalamnya dan menyalurkannya dalam bentuk serangan dan pertahanan.  



Jobs 
 ALCHEMIST



Alchemist mengumpulkan berbagai ramuan untuk membuat ramuan yang dapat memulihkan HP atau SP.Menggunakan pengetahuan ahli mereka, mereka juga bisa membuat ramuan khusus yang meningkatkan vitalitas.

ARTISAN 
Artisan ahli dalam kerajinan pakaian dan baju tempur ringan menggunakan kulit.
Pengrajin juga mampu handcrafting berbagai "Runes" yang memberdayakan senjata dan baju besi dengan kemampuan khusus.


 BLACKSMITH
Blacksmith pengrajin berbagai senjata dan baju besi, dan memiliki keterampilan untuk mencari ore di tambang.Blacksmith juga dapat kerajinan "Rune Hole Punch", yang menembus lubang di senjata dan baju besi yang ada, yang memungkinkan mereka untuk menahan "Runes".

CHEF



Chef membuat hidangan lezat yang menyebabkan efek menguntungkan, seperti pemulihan kesehatan atau menaikan abilities.Selain dari memasak, Chef juga mengumpulkan bahan-bahan dan proses mereka untuk memasak.





Posting Komentar